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黄刀可以暴击吗

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《英雄联盟》真实伤害的英雄都有哪些?怎么防御真实伤害?

真实伤害就是无视护甲及魔抗对敌人造成的伤害,任何坦克肉盾在真伤面前都薄如一张纸。因此防御真实伤害唯一的方法只能是堆血量了。

《英雄联盟》真实伤害的英雄都有哪些?

刀妹

刀妹的W开启后,普攻能对敌人造成真实伤害,我认为刀妹之所以强,很大一部分原因就是她的W,虽然她也是一个从头砍到尾的英雄。

薇恩

薇恩的W技能被动,每第三次攻击会对敌人造成附带百分之生命值的真实伤害,百分之真伤,这点非常恐怖。但是有一点要注意的是,需要对同一个单位连续打出第三次攻击才有真伤。

狐狸

狐狸的Q技能,在回收过程中对敌人造成真实伤害。很多会玩的老狐狸会善于利用Q技能的极限距离,打出更好的伤害。

球女-辛德拉

最容易被忽略拥有真实伤害的一个英雄,比赛中也多次出现过辛德拉抢下大龙,主要得益于W的真实伤害。前提是W技能升到五级之后,才会将所带来的伤害的20%转为真实伤害。

虚空恐惧-科加斯

最厉害的真实伤害技能了,只要科加斯的层数越来越高,那么R技能所带来的真实伤害就越高。经过实验科加斯最高可以叠加层数上限为255层,一万血的大虫子就能顶住泉水伤害了。84层的大虫子R有2314点真实伤害,通过对比,每升一层,伤害值加18左右,那么255层的大虫子将带来5392点真实伤害,吓到了吗?(老铁们看在我辛辛苦苦实验半个多小时的份上点个关注点个赞吧,因为游戏时间上限了,无法持续到255层)

无双剑姬 菲奥娜

剑姬自重做之后就更具有操作性了,只要让他击中敌方英雄的弱点就会造成真实伤害,而且还是敌方英雄血量百分比的真实伤害,所以就算是一个肉在她面前也就几刀的事情。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

德莱厄斯如果对敌方英雄打出了五层被动的流血效果,配合大招有非常恐怖的斩杀效果。应该有许多玩家在游戏中见过诺手用大招拿下五杀吧!

在英雄联盟中,有一种属性叫真实伤害,在后期真实伤害无视护甲和魔抗的强大特性,也使得每一个拥有真实伤害的英雄后期输出并不会乏力。那么有哪些英雄拥有真实伤害的技能呢?比如薇恩、剑圣、诺手、刀妹等众所周知的拥有真实伤害的英雄外,还有一些英雄也拥有真实伤害,不过可能知道的人少一些。

大嘴

有许多的萌新以为大嘴的W是真实伤害,其实w是附带的魔法伤害。不过大嘴还是有真实伤害,并不是QWER中的任何一个技能,而是它的被动:来自爱卡西亚的惊喜。就是死后大嘴会变成自爆小兵,对周围的敌人造成真实伤害。算是所有AD中最让人无语的被动了吧!

黄刀真实伤害多久触发一次

黄刀的被动真伤效果是每0.5秒触发一次,印记是通过击杀或助攻获得。

黄刀是哪件装备

在王者荣耀的S21赛季中即将要登场一件新的打野装备,这件装备叫做龙鳞利剑,因为颜色的是黄色,所以大家都叫它黄刀。

先给大家聊聊黄刀的“奥妙之处”。

①黄刀可以增加8%和附加持续2秒的真实伤害

移速是王者荣耀最有价值的属性,没有之一,因为移速可以直接提升机动性,跑图和拉扯能力,而价值750金币的黄刀,上来就给8%移速加成,能让英雄更具有资源竞争力。

其次,黄刀还能附加真实伤害,进一步的提升刷野效率,就跟李元芳之前的被动一样。

最重要的是,还可以对英雄造成额外每0.5秒20点,持续2秒,总共80点的真实伤害,进一步的提升英雄的战斗力和收割残血能力。

②黄刀可以“无损”蹭线和提供赏金收益

出了黄刀的英雄,蹭线时,可以在不影响队友收益的前提下,额外获得50%收益,让蹭线变得更加“理所当然”,一人蹭三路线,不再是“梦”。

同时,黄刀还有赏金被动,击杀和助攻都会增加赏金,满100赏金就可以直接获得100金币,赏金也会自然增长,大概2秒跳1金币,也即是说,如果不参与打架,每三分也可以获得一次赏金。

值得一提的是,购买二级或者三级打野刀的时候,可以立即“提现”赏金。

意思是指,当你买下基础打野刀之后,就会开始攒赏金,等你存够500金币,赏金应该差不多有20金币了,此时,你升级二级打野刀,就能把这20金币“提现”了,相当于二级打野刀的价格只有480金币。

这是非常新颖的计算机制,有点像大家平时购物的“返现”,可以有效的缩短英雄的发育周期,我在抢先服玩马可波罗,都是等出了攻速鞋之后,再去升级二级打野刀的,这样“提现”的金币会更多,性价比更高。

③黄刀对应的“狂焰惩击”可以提速和造成灼烧真实伤害

购买了黄刀之后,普通惩击会变成“狂焰惩击”,对敌人(野怪,小兵和英雄均可)释放,可以提升自己50%持续衰减的移速,较大幅度的加强机动性。

并且,“狂焰惩击”还能对目标造成灼烧真实伤害,数值不算高,比较适合打消耗和收割残血。

值得一提的是,抢先服的“狂焰惩击”,跟体验服不一样,是有固定伤害的,可以对野怪造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点的真实伤害,这样一来,大家就不用担心出黄刀不好控野和抢龙了。

英雄联盟打野刀有几种?各有什么特点?分别适合什么类型?

目前的打野刀分为三种:

深寒惩戒的蓝色打野刀惩戒可对敌方英雄使用对其造成少量真实伤害并偷取移动速度

适合那些控制技能较少的英雄使用

挑战惩戒的红色打野刀惩戒敌方英雄并不会立即造成伤害而是使接下来的普攻命中敌人后造成持续性的真实伤害伤害在前期十分可观

适合那些爆发能力和对拼能力强的英雄

普通惩戒的绿色打野刀对惩戒本身并没有效果而是可以使用装备技能来做视野类似眼石

适合高端局做视野和盲僧使用

附魔分为四种

附魔:吞噬者+40%攻击速度并使普通攻击附带额外魔法伤害这个伤害可以通过击杀野怪和英雄永久叠加当叠加到30层是变为满足的吞噬者使你的两次普通攻击可触发共三次攻击特效

适合攻速为主的英雄

2.附魔:熔渣巨人增加生命值可以持续灼烧附近敌人造成魔法伤害

适合坦克类英雄

3.附魔:符能回响增加法强是你的技能在命中后弹射出能量波动伤害附近的至多三个敌人对他们造成魔法伤害

适合法师型打野

4.附魔:战士增加攻击力冷却缩减和护甲穿透没有额外效果

适合靠技能输出的物理型打野

任何一种打野刀都可以和任何一种附魔搭配

打野刀可以两次附魔:

打野刀可以两次附魔,每一次附魔都有4种选择,也就是说打野装备有16种之多。那么就来说说其不同之处。

打野刀有4种初级附魔:分别是:追猎者的刀锋、偷猎者的匕首、游击者的军刀、巡林者的利器。

追猎者的刀锋最主要的是减速效果,是gank型打野的必备。尤其是没有闲置技能和减速技能的英雄。比如说龙女,瞎子这种黏上去减速就有充分的输出环境。

而自带晕眩或减速技能的打野可以考虑其它类型的附魔。

无疑最受欢迎的附魔方式

关于英雄联盟LOL里真实伤害问题?

geoaqzbxdp®出品

真实伤害也就是忽视对方物防,法防的伤害,如果伤害显示为500,那么就直接扣血500。

不像普通技能打别人身上要算对方的防御,比如,比如啊一个技能100伤害,对面防御50。最终伤害就是50。

由此可见,白盾的吸收伤害属性是可以吸收真实伤害的。但是当白盾的数值<真实伤害数值时,那么剩余的真实伤害数值就是直接扣你血的数量,比如真实伤害500, 白盾抵挡300,那么你就是直接被扣200血。

纯手打,望采纳。

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英雄联盟中的真实伤害是什么意思

英雄联盟中的真实伤害是指对目标造成无视减伤的固定伤害值。

在英雄联盟中,伤害种类分为:物理伤害、魔法伤害、混合伤害、真实伤害

其中真实伤害的表现形式为白色数值。

真实伤害可以是英雄对英雄造成的,比如:狂战士·奥拉夫的E技能、诺克萨斯之手·德莱厄斯的R技能等。

真实伤害也可以是英雄对野怪或小兵造成的,比如:召唤师技能惩戒、雪人骑士·努努的Q技能等。

真实伤害不能被除无敌外的任何装备或天赋减伤,也不能享受除技能本身加成外的任何增伤。例如:首领之傲·厄加特的被动,虚弱等减益对真实伤害无效。

标签:#伤害#英雄#黄刀#技能#敌人#金币