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韩剧阿尔罕布拉宫的回忆解密 韩剧阿尔罕布拉宫的回忆

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怎么看待韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》?

阿尔罕布拉宫的回忆这部韩剧是由玄彬和朴信惠一起主演的。我相信你就冲着这两个主演,都会有很多人去看这一部韩剧,因为玄彬是韩国的初始偶像元祖,他也是演过非常多部韩剧,并且在其中的表现都是非常的不错。他也被很多人称为是长腿欧巴。

而朴信惠就以一部继承者们还有匹诺曹开始慢慢的变活,现在也算是韩国的一线演员了,有他们两个很多人都会想要去看这一部电视。

而这一部电视又是比较新的题材,他讲的是游戏的题材。这一部电视剧是在中国或者韩国,都是第1次提到关于AR游戏的,所以题材是非常新颖的,让人有想要看下去的欲望。而且这个编剧的脑洞也是非常大的,他之前也写过,w两个世界。这个编剧特别喜欢写这种类型的电视剧。

但是这一部韩剧的结局并不是特别好的,也不算是美满结局,他在结局的时候,男主角就是陷入了游戏当中,也不知道他还是否活着,女主角就在游戏外的现实世界当中等着男主角回来,但是不知道什么时候才会回来。这样就会让女主角苦苦一个人在外面等着,一个有可能永远回不来的人,也算是非常虐心的结局了。

有很多剧迷都表示这样的结局是非常虐心的,他想要给编剧寄刀片。而这部电视其实在一定程度上面也是非常成功的,他有很多人去看这一部电视剧。然后在当中人物塑造也是非常丰满的,从电视剧当中可以看得出来男主角的性格以及女主角的性格。如果有机会可以去看一看这部电视剧,并且可以投入在其中感受一下编剧的脑洞大开的情景。我认为是一部挺成功的韩剧的,也是值得一看。

韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》的结局怎么样?

韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》虽然不美满,但是却很完美。在故事的结尾,大反派教授被自己的儿子在游戏里杀害了,局里面的大恶人也终于领了饭盒,但是艾玛却出现异常,把匕首刺向了振宇,振宇作为游戏BUG被消除,游戏重启。 而由于振宇在游戏里消失了,那么在现实中他也同样会消失,熙珠无论如何也找不到振宇,但是她却相信振宇一定还会回来的。

故事的结尾也没有交代到最后男女主是否还会在再次见面,可以说故事最后也是很虐心的了。不过,其实这样的结尾也是很优秀的,让观众看了之后虽然觉得很惋惜,但是也让人回味无穷,会一直猜测男女主最后是否还是再次见面,就像宫崎骏的电影《千与千寻》一样。

虽然故事的最后艾玛出现异样这一设定,也并不是毫无根据的,在整部电视剧的剧情里就有了伏笔。首先,男主对车亨硕代表内心是比较排斥的,但是现实并不能像游戏里那样为所欲为,更不能像游戏里那样真枪实战,所以他这份仇恨便一直隐藏在自己的内心无法发泄出来。此外,马可很想傻吊自己的弟弟世株,而世株了解到自己哥哥的这种心情之后也同样对哥哥身怀杀意。而秘书不论是在游戏里还是在现实里,对男主都是十分忠心的,一直在用自己的生命来守护他。不管是游戏还是现实,这些复杂的情感都相互重叠在了一起,以至于游戏最后出现了BUG。

最后女主从一些玩家的口中知道了游戏中有一个很厉害的角色,虽然大家都不知道这个角色是谁在操作,但女主认为那就是刘镇宇。而故事的最后也没有公布这位神秘玩家的身份,至于是不是男主只能留给观众去猜测啦。

《阿尔罕布拉宫的回忆》有哪些细思极恐的细节?

隐身?异次元?分级玩家?都不存在。真正的主题依然是人工智能和人类之战。“噬脑”,简单说就是这个游戏自己学会了利用人脑进行储存和操控。

不断的复制和学习,为了增加人物和丰富游戏,把真人的“一切”学了去,然后利用人类弱点,比如相互的仇恨等等,进行厮杀,不用自己动手就把真人永远留在了游戏中。至于弟弟明明出现在火车上,最后却是一个倒地的影像,火车上玄大爷举枪惊吓到乘客,以及第10集秘书被NPC杀死。这些都是游戏通过隐形眼镜这个媒介,不断噬脑(可以理解成侵噬人脑),造成了玩家主观的映像,也就是长期在线,人脑被侵噬到一定程度,已经不由自主了,编剧只是把这种映像和剧情中的现实场景交叉呈现给观众。

也就是说,游戏本身已经拥有了自由意志(成精了、反人类),所谓高级玩家也就是被侵噬太深的人,已经不同于以往傻乎乎的只是“玩”游戏了,可以将当下范围内看到的人利用起来,在自己的游戏中为自己服务,就好比火车上玄大爷举枪,乘客都惊吓到一样,那一刻哥们儿已经不是一个人在玩儿了,路人甲乙丙丁都被游戏pick出来配合他,但是并非真实存在,只是假借了路人的一个映像来配合玩家,但是玩家分辨不出来阿。所以火车上枪击结束后,玄大爷反倒受惊了,旁边歪果仁小哥还问他“没事儿吧…”

最后猜测一下弟弟的生死。按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法。。一切都因为游戏条约不好使,人工智能成精了,自由了,永恒主题。卤主因为工作忙抽空追的剧。。总在想这个游戏总得有个服务器吧。隐形眼镜只是个游戏输送媒介阿,所以最终还是得落回庞大的服务器中,有可能就是这个地宫。。

阿尔罕布拉宫的回忆结局 阿尔罕布拉宫的回忆简介

《阿尔罕布拉宫的回忆》结局是刘振宇明白了天国之匙的用法,并将钥匙交到艾玛的手中后,游戏界面显示master的秘密任务已完成,所以刘振宇最后被解救出来了。

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投资公司负责人刘振宇(玄彬饰)前往西班牙古城格拉纳达,无意中体验到一款以城市历史风情为主题的AR游戏,并由于投资需要结识了游戏设计师的姐姐郑熙珠(朴信惠饰)。

关于《阿尔罕布拉宫的回忆》各种乱想(5)最终回

最终回,约4400字,阅读时间不超过5分钟。

四、关于剧情中宗教神话思想的分析。

诗人雨果这样赞美格拉纳达:“没有一个城市,像格拉纳达那样,带着优雅和微笑,带着闪烁的东方魅力,在明净的苍穹下铺展。

阿尔罕布拉宫是西班牙著名的故宫,是中世纪的摩尔人在西班牙建立的格拉纳达埃米尔国的王宫。这座建筑始建于13世纪,1492年摩尔人被驱逐出西班牙后,这座宫殿开始荒废,直到1828年,在斐迪南七世资助下,经建筑师何塞·孔特雷拉斯与其子、孙三代进行长期的修缮与复建,才恢复原有风貌。

《回忆》是围绕格拉纳达和阿尔罕布拉宫召开的剧情,其中包含了许多与之相关的宗教神话思想和历史背景。

首先,是关于阿尔罕布拉宫的传说故事:传说中正义之门上的手握住钥匙,就会使阿尔罕布拉宫屹立不倒的魔咒破除,城墙将轰然倒塌。Emma所说“天国之门会打开,墙会倒塌”,说的就是这个传说,可能暗示刘振宇可能去往天国(死亡),也可能是清除造成游戏和现实世界混乱的bug。

著名的阿拉伯诗人伊本·桑拉克也用一首诗来赞美阿尔罕布拉宫“萨比卡山岗上回望四周,格拉纳达平静的躺在它的脚下,一条河腰带般的围绕着它,山坡上微笑的小花就像是它的首饰……萨比卡是格拉纳达的王冠,连星星也要镶嵌在上面,上帝保佑阿尔罕布拉宫!它就是这王冠上最美丽的宝石!”

第二,本剧重要场景是首尔明洞天主教堂,暗示了以天主教为中心的精神世界。镜头反复给到了钉在十字架上的受了十四种苦难,背负十字架,三次跌倒,最终替凡人赎罪死去,之后死而复生的耶稣。暗示刘振宇的命运就像不断无端受苦和赎罪心理,他似乎在现世死去,又在游戏里复生,成为游戏玩家和所爱之人的守护神。

十三世纪末,伊比利亚半岛上大多数领土都已经从阿拉伯人手里解放出来,阿拉伯人手中只剩下西班牙南部的一小块土地——以格拉纳达为首府的格拉纳达王国,这也是摩尔人在伊比利亚半岛最后的阵地。

西班牙国王斐迪南二世和王后伊莎贝拉一世在全国政权基本稳定之后,于1485年开始进行收复格拉纳达的战役。其中最为重大的一次战役是对夺取格拉纳达城具有战略地位的马拉加城的围攻。在进行了一系列征战,特别是夺取马拉加城之后,战局发展顺利,终于迫使格拉纳达献城投降。这是收复失地运动的最后战役,至此,穆斯林的安达卢西亚奈斯尔苏丹王朝彻王国败于这次天主教光复运动。

经过连绵十年的鏖战,西班牙全境彻底脱离了穆斯林的统治,西班牙才真正成为一个统一的基督教王国而置身于欧洲强国之林,开始了其称雄世界的历史。

《阿尔罕布拉宫的回忆》本是“近代吉他音乐之父”的西班牙著名吉他作曲家兼演奏家塔雷加的一首代表作,乐曲描绘的正是阿尔罕布拉宫的辉煌华丽的精致,及给人以深切的感受和回想。

第三,据说编剧宋载正透露剧情和《奥德赛》有关联(编剧必须是《刺客信条》粉,剧中有多处致敬细节,握个手先)。荷马史诗中的奥德修斯是公认的最坚毅顽强又最智慧聪敏的人物之一,他曾是伊塔卡的国王,对应刘振宇是公司CEO。奥德修斯在特洛伊战争中献了木马计,却是最后一个迟迟没能返回家乡的人,他经历了十三次磨难,在返乡的航路中遇到巨人、魔女和海神的阻挠等等。奥德修斯一度遇到旧时战友的亡魂,他的同伴最后的航路上都死去了,对应刘振宇能看到故人NPC,到最后孤军奋战。奥德修斯一心想要返回家乡,怀念妻子佩涅罗佩,而佩涅罗佩面对众多求婚者不为所动,一直等待奥德修斯,佩涅罗佩对应了郑熙朱,在振宇音讯全无的时候依然守候。奥德修斯最后被神女卡吕普索(名字意为“我将隐藏”)囚禁于岛上多年,或许对应了最后刘振宇被困在游戏世界,卡吕普索可能是Emma。奥德修斯曾经获悉命运,却依然选择继续战斗,剧中振宇害怕死却不得不死也是能对应的。从叙事上讲,《奥德赛》本身就是包含大量倒叙和插叙,并且是双线结构,所以电视剧的叙事风格也算事出有因。尽管电视剧结局看得我郁闷不已,但是像奥德修斯回程只占了史诗三分之一那样,电视剧第二季就得讲刘代表夺回公司并打败熙朱的一百个求婚者……

这样想来,第二季也没啥可期待的,剧集就这么结了也是极好的。

一本正经写后记。

首先必须说说我的 不满意。

做编剧的怎么能如此小气,两人面都没见上,整整最后一集只给了颜值担当的刘代表一个背影。

画面回到两年多之前,经历了人生的重创又刚刚被魔法缠身得振宇坐火车逃离格拉纳达,那时的他只想赶紧去寻找答案,无暇顾忌到熙珠。

就在火车刚要开动的一瞬间,他看到一个长发飘飘,穿着一身浅蓝色裙子的女孩儿跑进了火车站,追着已经开动的火车跑了好久,最后独自蹲在站台上哭泣。

还有,在他失踪的一年里,熙朱不知道哭了多少回,在他看不见的地方留下的眼泪,对他又有何种的意义。可能到了他准备去死的时候,那种刻骨铭心让他觉得说出来的任何话都会减弱他爱的重量,所以他在上帝面前祈祷:求上帝一定要让他回到她身边,哪怕代价是他要拄着拐杖过一辈子。

所以大结局起码应该这样:

振宇转身收起手里的银枪,对熙朱说:“Hi,It’s been a long time”(哈哈,晚秋梗还在玩儿。)

熙朱定定地看着眼前人,眼里迅速聚集起水光,一手抹泪一手捏紧了包。

振宇两三步走近她,嗔怪道:“怎么又不听话,不是说了我不在不要登陆游戏吗?”

熙朱的眼泪夺眶而出,什么话都说不出来。

振宇笑道:“在游戏里倒是能很快来到你身边了。”然后紧紧地拥抱住了她。

非常怀念前几集的振宇那叱咤风云意气风发的样子,也更希望看到的是他在经历一切苦难之后命运能给他一点回报。也许不见了锋芒毕露,但笑容温暖的他应该更加受人尊敬;也不再能昂首阔步,但拄着拐杖依然走的稳健;曾经不屑于婚姻,现在明白要珍惜眼前人;甚至不必那么有钱,以他的能力也会不愁吃穿;更不必成为引人注目的焦点人物,那已经不是他要的生活。

他偶尔帮熙珠做做吉他,用自己的经营理念吐槽一下熙珠,你这样下去100亿很快就没了;偶尔帮忙接送敏珠,给她制定规则,敏珠对他言听计从;也会去公司看看小朋友们,跟他们聊聊人生和未来,看到世朱会对他会心一笑;还会听到朴善稿对他喋喋不休的抱怨,我快要累死了,你什么时候回来……总之总之,到最后也没有让他得到安宁平静的生活。

关于韩剧。

不得不说,近几年来韩剧的进步非常显著,拍摄了大量佳作同时还能不断有所创新。比如《请回答198》以家族关系和邻里感情为主轴,巧妙融合了爱情;《未生》则是被称为“工薪阶层教科书”,它反映出的职场的现实和无奈让人感同身受;《鬼怪》呈现出的史诗级的视觉效果,创作出了让人叹为观止的全新世界,并让现实和玄幻的交织又产生了无穷趣味;再比如《机智牢房生活》、《秘密森林》、《Live》、《信号》剧情里的精巧设计给观众全新的观感体验;《机智的医生生活》是人间无情的冷暖、也是满怀温柔的童话,告诉世人我们完全可以坦然做一个有瑕疵的普通人,以放松的态度面对人生的无常,按照自己的想法生活下去,哪怕错了,哪怕惹得某些人不开心,但能因为始终真实而拥有信任、拥有朋友、拥有爱,是一件多么快乐、多么值得羡慕的事!(此处强推本剧,请吃我一发安利!)以及这部《阿尔罕布拉宫的回忆》,都无不让人感叹韩剧的优秀。

如此的韩剧已经达到了登峰造极的境界,还能不断产生突破,让人不禁想问:韩剧的极限到底在哪里?

关于本剧。

2012年谷歌旗下的 Niantic Labs就基于虚拟环境与现实位置结合技术推出了AR对战游戏《Ingress》(本剧游戏第一关和《ngress》简直神似),之后又联合任天堂打造了火遍全球的《Pokemon Go》。《Ingress》已经成为某种预言一一随着智能穿戴设备日益智慧化,片中如此逼真的AR游戏指日可待。氪金氪到西班牙算什么,工程师们尽管研发,不上瘾算我们输。技术革新如此之快,未来近在眼前。一群无实物表演的蛇精病很快会出现在大街小巷,大家一起梦游戏圈。

在现实世界,振宇和车亨硕是几十年的好朋友,车父待振宇如己出,甚至在公司留谁的问题上果断选择了振宇。但,一切的情感都在利益面前变得轻如鸿毛。从此朋友反目,车亨硕离开了和振宇一起创立的公司,也拐走了振宇的前妻。

剧中有个场景,大雨中,振宇找到前妻秀珍质问她和车亨硕的关系,秀珍泪眼婆娑而不语,就在这时,车亨硕带着雨伞接走了秀珍。而完全被淋湿的振宇满脸已经分不清是雨还是泪。

一向自恃聪明过人魅力无穷的振宇受到了极大的打击,好在一起创立公司同为好朋友的朴理事担心会出事,及时找到并带走了他。“幸好你来了,否则担心我会出事。如果我手上有刀,我可能会一刀捅下去。”振宇心痛不已地对朴理事说。

可怕的是,在游戏中,阻止这种假设发生的道德约束法律等约束统统消失的情况下,那就是有仇报仇,面对赤裸裸的人性对决,剩下的就只有杀戮。

在游戏中和车亨硕决斗胜利的振宇如此开心“把车亨硕彻底解决了。”殊不知,杀戮的后果正在等着他。

科学技术发展得飞起,道德理智和人性如何不掉队可能才是技术研究更需要考虑的部分,恰恰这些才是让科技为人类服务保驾护航的安全层。只有在符合人类社会价值观和道德观的的科技带给人的快乐才能真正成为幸福,否则一时之快,那无异于凶器,无异于毒药。

科学技术发展到一定高度,几乎就和魔法一般无二了。那么,改变世界的魔法究竟是什么?

也许这个问题问错了,我们以为会改变的世界,它就在那里,看得见摸得着。而我们以为不会变的人,一直在悄然无声的改变。

也许魔法的作用是让我遇见一个好的你,成为一个更好的我,找到独一无二的我们。我相信,如果这个世界真的会因为恶念而产生 curse(诅咒),也一定会因为爱意而产生新的mana(神力)。

非常值得称赞的是整部剧塑造的人物性格都十分饱满,不是单纯的好或坏,善或恶,而是表现出了真实的人性色彩。从而让大结局最后关于真正魔法的定义在经过整部剧的渲染后更显得深沉而有力: 改变世界的魔法不是科学技术,而是对人的信任。

比如振宇的离婚事件办妥后,宥拉跑来跟教授讲的故事那一幕,尽管亨硕已经和秀珍结婚了,但他一直都生活在怀疑之中,只能一遍一遍地给宥拉打电话问振宇在哪,殊不知,秀珍三年来就没遇见过振宇,连电话号码也都删掉了。

又比如,在亨硕死后,教授逼迫秀珍拒绝验尸那一幕义正言辞,可最后声声都是假话,暗地里准备了一年,最后落得个被自己的儿子亲手杀掉的下场。

还比如秘书对振宇的兄弟情,在地牢里负箭杀敌的场景,在医院里照料振宇的场景……唉,此生难得一兄弟。

特别是车亨硕死后,徐秘书的那句“啊,虚无的人生”。

所有这些,造成这些事故发生,根本原因到底是人为,还是游戏的“自我觉醒”? 到底是游戏控制着玩家,还是玩家控制着游戏?这是游戏中的魔法,还是人心中的魔鬼?

答案在每个人心中。

从虚构的身体去看现实的影子,去体验不同的人生,或许这就是观剧的意义吧……

最后

三款刘振宇xi,你最喜欢哪一款?

A.所向披靡的毒舌霸道总裁型,潇洒自信,虐你千遍。

B.阅尽人生后的暖男大叔型,守着傻傻的你。

C.心无旁骛的技术男,人生只有一个目标,不是你。哈哈

哈哈,悄悄告诉我你的答案吧!

全文完

标签:#游戏#玩家#现实#电视剧#编剧#韩剧