dnf英雄的宿命有什么用
新开的远古图,用来刷新开图的门票,就像灵魂、灾难一样 真野猪 英雄的宿命10个和40小白
dnf英雄的宿命什么意思。和灾难是不是一样??
英雄的宿命就是和灾难和灵魂的用处是一样的。远古图的门票。
dnf英雄的宿命是门票我知道 图在那里呀?
英雄宿命重天界的60级图开始就有了,不需要英雄级,打普通都有,是不是不知道英雄宿命有什么用了,今天出了2图的新远古图,用英雄宿命可以换门票进去,相当于悲鸣这样的
DNF英雄的宿命是进入60级以上远古地下城的物品吗?每次进入需要多少个?幽灵罗盘是什么?怎样获得?
是进入幽灵、真野猪的必备材料。每张门票需要10个,幽灵罗盘是进入幽灵船的门票,可以找小灯笼领取每日任务获得。
dnf现在英雄的宿命这么贵?
和黑商没关系
宿命:第一是现在做真野猪的人多了,真野猪门票是40白色+10宿命
第二是开启青龙,黄龙大会,门票要20宿命+50红色,所以宿命消耗量大增
虽然青龙黄龙门票可以用强烈的气息换(掉落率还挺高),但是由于气息也是锻造装备的必需品,所以要锻造的人还是要用宿命换门票
加上绝望之塔大多数玩家需要幽灵辅助来召唤异界怪物吸引仇恨,这里也是要10个宿命
所以宿命消耗量大大增加
而与此相对的:灾难的征兆对应的图是假野猪和悲鸣,灵魂对应是机械牛和遗迹
之所以灵魂比灾难价格高,是由于改版后,部分掉落灵魂的图改掉灾难了,而灵魂还有灵魂猎者用于消耗,加上主线任务取消了很多消耗灾难,灵魂的任务(以前有好多),所以这两个材料价格掉了(主要是灾难刷假野猪要白色,一般做的人不多)
产量高,用量少,是灾难价格暴跌的原因
至于无色嘛,未来强化装备取消碳,改用无色,无色消耗量将是现在是10倍左右,自然水涨船高,另外很可能分解获得的无色量会下降,呵呵。
dnf英雄的宿命三合一版本怎么样
dnf英雄的宿命三合一版本挺好玩的。
一直说英雄副本难,主要还是英雄本针对性极强,总有某个职业碰上某个英雄本超难打 就像追击歼击一样,远程职业打得超方便,近战基本都被BOSS的飞行榴弹引出的火烧得不要不要的。