娱乐汇资讯台
娱乐汇资讯台

怎么做斗罗大陆的动画 斗罗大陆动画制作过程

娱乐汇70

有人觉得《斗罗大陆》动漫更新的很慢,是为什么呢?

个成熟的模型师,有极大的可能在一天内完不成这个制作,更别说给他制作动画及其他输出。而后模型完成更是需要动画k帧(术语),那集里动作最多的剑斗罗这样的打斗,加上其他人物走路,面部表情,说话口型,一个人一天完成很够呛。先说小说,他们得看到小说的内容来决定这一集要制作什么,还得知道小说里面每一个人的性格,人物关系,这是了解剧情。但是你知道制作那么几秒钟需要长时间嘛,假如自己制作的话还得1个小时呢,《斗罗大陆》制作团队应该有很多,但是他们的制作过程是非常困难的,来细致的讲解一下啊。

动画片在制作之初先由画家设计人物造型,然后根据故事内容需要把每个人物的所有动作都会知道纸上或电脑上,并把这些图片连接起来,最后工作人员把这些图片与各种背景结合在一起,在经过摄影机的拍摄和配音一部完整的动画片就这样被制成了。

那么在制作的过程中,人物的造型和模型的建立是比较难的,需要时间来休整,怎么说呢,动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

你们又不愿意像以前一样老老实实等着做完了电视上播,或者等很久等一个剪辑正常的一集。又要更新时间短,又要内容长,做动画是施魔法吗。你以为他们是故意做得又短更新又慢的?如果做动画是施魔法,制作公司第一个站出来日更,恨不得半小时一更把你捆在屏幕前面才好。

斗罗大陆动画是如何成为国漫领跑者的?

斗罗大陆动画在第117集,总播放量便达到了200亿,截止到133集,总播放量高达237亿,位居国内动漫排行榜的榜首。在12月5日举办的斗罗大陆3周年庆典上,粉丝们一起回顾了斗罗大陆动画的历程,对斗罗大陆动画的未来一片看好。

3岁的斗罗大陆动画是如何一步一步成为国漫领跑者的?

01.一次全新的尝试

斗罗大陆的风格更偏向于中西结合,当时的国漫风格大多倾向于武侠玄幻类,所以斗罗大陆没有参考可言,只能去摸索一条新的道路,而玄机科技就是这条新路的拓荒者。

玄机科技因《秦时明月》系列动画而出名,更擅长做古风动画,沈乐平导演在看过斗罗大陆第一部之后,便被这个故事吸引了,决定去做这一部全新风格的动画,在制作过程中,每一张设计稿,沈乐平导演都要亲自把控,推翻重来早就成了常事。

正是因为沈乐平导演精益求精的态度,这一次全新的尝试才会如此成功,才有了斗罗大陆首播便达到1亿播放量的成绩,这也为后来斗罗大陆做成年番打下了良好的基础。

02.第一部国漫年番

大多数国漫做了上季就没了下季,只有12集的一季,观众根本看无法过瘾,一季完结之后,如果后续不能及时跟上,很快就会被观众所遗忘。

斗罗大陆动画一开始是定的半年番,做了26集,但是表现实在是太过突出,于是在第一季完结之后,制作组很快就做出了决定,将斗罗大陆动画做成年番,全年不断更,即便是在2020年这个特殊的年份,斗罗大陆依旧做到了不断更,作为第一部国漫年番,斗罗大陆无愧国漫领跑者这个称号。

全年不断更,就意味着制作组要有更大的压力,为了保证斗罗大陆的稳定更新,玄机科技扩充了制作团队,斗罗大陆要由两个工作室联合制作。沈导很多事更是亲力亲为,每周二无论多晚都要写好剧本,周三要做镜头设计,周四做镜头审核和修改,周五就要剪辑好成片,时间安排得十分紧凑。每一阶段都十分重要,不允许出现错误,不然将会影响整体的进度。

有了沈导的严格把控,斗罗大陆动画很少出现失误,一直保持着高质量的输出,成为第一部国漫年番之后,更是坐稳了国漫榜首的位置。

03.世界级的IP

斗罗大陆的作者唐家三少在谈及这部作品的时候,提到如果前期费尽心力做好的准备,如模型、场景这些可以反复使用的设定,突然没有了后续的话,那么将会是一个很大的损失,所以要有足够大的体量去做这个内容,才能把它做成一个世界级的IP。

于是官方在今年发布了斗罗大陆系列全部动画化的消息,这样斗罗大陆第一部动画中的很多设定还可以在第二部和第三部继续使用。除此之外,唐家三少还透露自己在着手写斗罗大陆第四部小说以及构思第五部的内容,偶尔还会开玩笑的说,他要把斗罗大陆写到第九部。

每一个世界级IP的打造,都是需要时间来沉淀的,漫威、迪士尼已经近百年了,时间的沉淀让他们越来越成熟,如今斗罗大陆还只是一个3岁的孩子,刚在起步阶段,世界级IP打造过程真可谓是道阻且长。

正因为对斗罗大陆寄予了足够的厚望,有着把这部作品做成世界级IP的决心,制作过程中严格要求,才有了现在呈现给大家的斗罗大陆,如今斗罗大陆剧版被引进到了韩国电视台播放,相信以后斗罗大陆会在更多国家播放的。

04.玄机之幸,斗罗之幸

玄机科技遇上了斗罗大陆,是玄机科技的幸运,也是斗罗大陆的幸运。

玄机科技有着多年技术的积累,在初次尝试中西结合风格的斗罗大陆的时候,没有一味吃老本,而是做到了精益求精,给大家呈现一个美好的斗罗大陆的世界,相较于同期动画化的一些作品,斗罗大陆脱颖而出也是情理之中的事,斗罗大陆的成功,让玄机科技在秦时明月之后,再次被大家所熟知。

斗罗大陆有着大量原著粉、漫画粉的积累,在得知斗罗大陆动画化以后,自然是非常期待,而玄机科技将粉丝心中的斗罗大陆完美还原出来,则是满足了粉丝对这部作品的期待,更希望看到斗罗大陆后续作品的动画化。

玄机科技和斗罗大陆强强联合,将斗罗大陆动画打造成为国漫领跑者,3年达到200多亿播放量,相信以后会有越来越多的国漫脱颖而出的!

斗罗大陆是怎么制作出来的

《斗罗大陆》是怎么制作出来的?他是根据小说改编。首先制作图画,然后再动漫化。

《斗罗大陆》电视剧影视后期特效是怎么实现的?

动画改真人版,本就需要强大的特效来支撑,除了演员的演绎外,原著中出现的一些战斗火花以及各种酷炫的战斗武器势必都要通过许多精妙的特效与CG技术在作品中表现出来,尤其是该剧贯穿始终的"魂技",都是需要创作者用创作符号好好来表达的。

由杨振宇执导,王倦担任编剧,肖战、吴宣仪、辰亦儒、邱心志等主演的古装玄幻剧《斗罗大陆》公布了一段真人版预告片。

片中主要讲述了由肖战饰演的唐三自幼丧母与父亲相依为命,凭着自己的恒心和实力克服了重重困难,佑护亲人、振兴宗门、匡扶国家,成为站在魂师巅峰至勇至强的故事。

作为真人版男主角的肖战,此次饰演唐三不论是从外形条件还是演技表现来看,都还算是比较符合原著人设的。并且参考他此前在《陈情令》与《庆余年》中的表现,胜任这个角色应该也可以。

反倒是女主吴宣仪之前一直没有什么代表作,此次在电视剧中小舞的扮相造型也有些过于老气。

要知道小说中对于小舞的描写是"有着丝般顺滑的黑色长发并梳理成整齐的蝎子辫,发辫垂过了小腿的位置,身穿着一件粉红色小衣,一双眼眸显得格外灵动,外表显得清丽动人,而且有着一种难以言喻的特殊气质"。

预告片中的吴宣仪的这种特殊气质倒显得有些普通了。

其实相比起对几位演员的不满,看过预告片的原著粉们反倒是对剧中所展现出来的动画特效感到十分失望。

昊天锤像竹笋,人面魔蛛5毛钱,难道所谓的真人版《斗罗大陆》就这?

动画改真人版,本就需要强大的特效来支撑,除了演员的演绎外,原著中出现的一些战斗火花以及各种酷炫的战斗武器势必都要通过许多精妙的特效与CG技术在作品中表现出来,尤其是该剧贯穿始终的"魂技",都是需要创作者用创作符号好好来表达的。

但看过预告片后,不少网友也是被这满屏的廉价CG分分钟劝退了。

真人版《斗罗大陆》的定位是一部古装玄幻剧,并不是一部普普通通的古装剧。在一些场景的搭建方面,也是处处写满了low。

唐三出生的地方是一个风景优美,树木葱郁,芳草宜人的小乡村,在真人版中不但没有这种美好景象,反而还透露着浓浓的贫穷感,真的是照着古装剧中的落后小农村场景去建模的,让人看着很是出戏。

在斗罗大陆的世界里,没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂,这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。其中,武魂包括动物,植物,器物,不同的武魂有不同的威力和作用。

唐三在斗罗大陆中拥有的一项武魂器物就是昊天锤,在原著中,昊天锤是成就唐三成神之路的一大神器,按理来说在特效制作上,对它势必要花费好一番功夫,但现实却是,一个黑灰色基调,长相神似竹笋的造型,这特效也未免有些太简陋了。

除此之外,魂兽的特效也算是毁了。

魂兽是拥有魂力的野兽,存在的年头越长,实力也就越强。而人面魔蛛就属于实力比较强的魂兽。

原著中,唐三在追赶小舞的过程中遇到了人面蜘蛛魔的捕食,当时蜘蛛从他的背后出现且张开一张巨大的嘴,似乎就要将唐三吞入口中一样,场面那也是非常刺激紧张。

但是到了真人版中,人面魔蛛并不会让人觉得毛骨悚然,反而还有一种被强行P图P上去的既视感,看上去与肖战根本就不像是在一个空间维度中。

这廉价的特效,说它是五毛钱的人面魔蛛恐怕也不为过吧!

作为一部玄幻大IP,其中汇聚了四大宗族,奇门异术,魂兽神将,七怪真身……视觉冲击力无限。

如果单单因为这些廉价的特效而让这些精粹全都大打折扣,那真人版《斗罗大陆》想必就算是顶流的肖战也难以挽救,你们说呢?

《斗罗大陆》百度网盘高清免费资源在线观看:

链接:

?pwd=dwes 提取码:dwes  

斗罗大陆用什么软件制作

3dmax是制作建筑效果图和动画制作的专业工具,主要的工具有3dmax53dmax63dmax73dmax7.53dmax83dmax9等分中文版与英文版.无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dmax强大的功能和灵活性都是实现创造力的至佳选择。3dmax拥有许多理想的

标签:#怎么做斗罗大陆的动画